enumeración D3D11_CONTEXT_TYPE (d3d11_3.h)

Especifica el contexto en el que se produce una consulta.

Syntax

typedef enum D3D11_CONTEXT_TYPE {
  D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0,
  D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1,
  D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2,
  D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3,
  D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4
} ;

Constantes

 
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL
Valor: 0
La consulta puede producirse en todos los contextos.
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D
Valor: 1
La consulta se produce en el contexto de una cola de comandos 3D.
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE
Valor: 2
La consulta se produce en el contexto de una cola de proceso 3D.
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY
Valor: 3
La consulta se produce en el contexto de una cola de copia 3D.
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO
Valor: 4
La consulta se produce en el contexto del vídeo.

Comentarios

Esta enumeración la usa lo siguiente:

Requisitos

   
Encabezado d3d11_3.h

Consulte también

Enumeraciones principales

D3D11_QUERY_DESC1