enumeración D3D11_FENCE_FLAG (d3d11_3.h)
Especifica las opciones de barrera.
Syntax
typedef enum D3D11_FENCE_FLAG {
D3D11_FENCE_FLAG_NONE = 0,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED = 0x2,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x4,
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x8
} ;
Constantes
D3D11_FENCE_FLAG_NONE Valor: 0 No se especifican opciones. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED Valor: 0x2 Se comparte la valla. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER Valor: 0x4 La barrera se comparte con otro adaptador de GPU. |
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED Valor: 0x8 |
Comentarios
El método ID3D11Device::CreateFence usa esta enumeración.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d11_3.h |