estructura D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC (d3d11shadertracing.h)

Describe una instancia de un sombreador de geometría que se va a realizar un seguimiento.

Sintaxis

typedef struct D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC {
  UINT64 Invocation;
} D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC;

Miembros

Invocation

Número de invocación de la instancia del sombreador de geometría.

Comentarios

Esta API requiere el Kit de desarrollo de software (SDK) de Windows para Windows 8.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado d3d11shadertracing.h

Consulte también

Estructuras de los sombreadores