enumeración D3D12_FENCE_FLAGS (d3d12.h)
Especifica las opciones de barrera.
Syntax
typedef enum D3D12_FENCE_FLAGS {
D3D12_FENCE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED = 0x1,
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x2,
D3D12_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x4
} ;
Constantes
D3D12_FENCE_FLAG_NONE Valor: 0 No se especifican opciones. |
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED Valor: 0x1 La valla es compartida. |
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER Valor: 0x2 La barrera se comparte con otro adaptador de GPU. |
D3D12_FENCE_FLAG_NON_MONITORED Valor: 0x4 La valla es del tipo no supervisado. Las vallas no supervisadas solo se deben usar cuando el adaptador no admite vallas supervisadas o cuando se comparte una barrera con un adaptador que no admite vallas supervisadas. |
Comentarios
El método ID3D12Device::CreateFence usa esta enumeración.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |