enumeración D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE (d3d12.h)
Especifica el tipo de ranura de firma raíz.
Syntax
typedef enum D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE {
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV
} ;
Constantes
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE Valor: 0 La ranura es para una tabla de descriptores. |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS La ranura es para constantes raíz. |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV La ranura es para una vista de búfer constante (CBV). |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV La ranura es para una vista de recursos de sombreador (SRV). |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV La ranura es para una vista de acceso sin ordenar (UAV). |
Comentarios
Esta enumeración la usa la estructura D3D12_ROOT_PARAMETER .
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |
Consulte también
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Próximamente: A lo largo de 2024 iremos eliminando gradualmente GitHub Issues como mecanismo de comentarios sobre el contenido y lo sustituiremos por un nuevo sistema de comentarios. Para más información, vea:Enviar y ver comentarios de