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Método ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency (d3d12.h)

Este método se usa para determinar la velocidad a la que se incrementa el contador de marca de tiempo de LA GPU.

Sintaxis

HRESULT GetTimestampFrequency(
  [out] UINT64 *pFrequency
);

Parámetros

[out] pFrequency

Tipo: UINT64*

Frecuencia del contador de marca de tiempo de GPU (en tics/segundo).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Comentarios

Para obtener más información, consulte Tiempo.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h
Library D3d12.lib
Archivo DLL D3d12.dll

Consulte también

ID3D12CommandQueue