estructura de D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS6 (d3d12.h)

Indica el nivel de compatibilidad que proporciona el adaptador para sombreado de velocidad variable (VRS) e indica si se admite o no el procesamiento en segundo plano. Para obtener más información, consulta Sombreado de velocidad variable (VRS) y la especificación de procesamiento en segundo plano de Direct3D 12.

Sintaxis

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS6 {
  BOOL                             AdditionalShadingRatesSupported;
  BOOL                             PerPrimitiveShadingRateSupportedWithViewportIndexing;
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER VariableShadingRateTier;
  UINT                             ShadingRateImageTileSize;
  BOOL                             BackgroundProcessingSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS6;

Miembros

AdditionalShadingRatesSupported

Tipo: BOOL

Indica si se admiten tamaños de píxeles 2x4, 4x2 y 4x4 gruesos para la representación de muestra única; y si el tamaño de píxel general 2x4 es compatible con 2x MSAA. true es si se admiten esos tamaños; de lo contrario false, es .

PerPrimitiveShadingRateSupportedWithViewportIndexing

Tipo: BOOL

Indica si se puede usar la velocidad de vértice por provocación (también conocida como por primitivo) con más de una ventanilla. Si es así, en ese caso, esa tasa se puede usar cuando SV_ViewportIndex se escribe en . true es si esa velocidad se puede usar con más de una ventanilla; de lo contrario false, es .

VariableShadingRateTier

Tipo: D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER

Indica el nivel de frecuencia de sombreado.

ShadingRateImageTileSize

Tipo: UINT

Indica el tamaño del icono de la imagen de espacio de pantalla como un UINT.

BackgroundProcessingSupported

Tipo: BOOL

Indica si se admite o no el procesamiento en segundo plano. true es si se admite el procesamiento en segundo plano; de lo contrario false, es . Para obtener más información, consulta la especificación de procesamiento en segundo plano de Direct3D 12.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Servidor mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Encabezado d3d12.h

Consulte también