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estructura D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d12.h)

Describe los datos de consulta sobre la cantidad de datos transmitidos a los búferes de salida de flujo.

Sintaxis

typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

Miembros

NumPrimitivesWritten

Tipo: UINT64

Número de primitivos (es decir, puntos, líneas y triángulos) que se escribieron realmente en el recurso de salida de flujo.

PrimitivesStorageNeeded

Tipo: UINT64

Si el recurso de salida de flujo es lo suficientemente grande, PrimitivesStorageNeeded representa el número total de primitivos escritos en el recurso de salida de flujo. De lo contrario, representa el número total de primitivos que se habrían escrito en el recurso de salida de flujo si hubiera suficiente espacio para todos ellos.

Comentarios

Use esta estructura con D3D12_QUERY_HEAP_TYPE y CreateQueryHeap.

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h

Consulte también