estructura D3D12_RANGE_UINT64 (d3d12.h)

Describe un intervalo de memoria en un espacio de direcciones de 64 bits.

Sintaxis

typedef struct D3D12_RANGE_UINT64 {
  UINT64 Begin;
  UINT64 End;
} D3D12_RANGE_UINT64;

Miembros

Begin

Desplazamiento, en bytes, que indica el principio de un intervalo de memoria.

End

Desplazamiento, en bytes, que indica el final de un intervalo de memoria. El extremo es un extremo más allá del final.

Comentarios

El extremo es un extremo más allá del final. Cuando Begin es igual a End, el intervalo está vacío. El tamaño del intervalo es (End - Begin).

Esta estructura la usa la estructura D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 .

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Estructuras principales