Compartir a través de


Método ID3D12InfoQueue::SetMessageCountLimit (d3d12sdklayers.h)

Establezca el número máximo de mensajes que se pueden agregar a la cola de mensajes.

Sintaxis

HRESULT SetMessageCountLimit(
  [in] UINT64 MessageCountLimit
);

Parámetros

[in] MessageCountLimit

Tipo: UINT64

Número máximo de mensajes que se pueden agregar a la cola de mensajes. -1 significa sin límite.

Cuando el número de mensajes de la cola de mensajes ha alcanzado el límite máximo, los mensajes nuevos que entran insertarán los mensajes antiguos.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

ID3D12InfoQueue