Método IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc (d3d9.h)
Recupera una descripción de una cara del nivel de textura de cubo especificado.
Sintaxis
HRESULT GetLevelDesc(
[in] UINT Level,
[out] D3DSURFACE_DESC *pDesc
);
Parámetros
[in] Level
Tipo: UINT
Especifica un nivel de una textura de cubo mipmapped.
[out] pDesc
Tipo: D3DSURFACE_DESC*
Puntero a una estructura de D3DSURFACE_DESC , que describe una cara del nivel de textura del cubo especificado.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser: D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
La estructura D3DSURFACE_DESC contiene miembros Width y Height, que describen el tamaño de una cara del cubo. Para obtener el tamaño de todo el cubo, multiplique seis (el número de caras del cubo) por el producto de Width y Height.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |
Consulte también
IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect