Método IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority (d3d9.h)
Obtenga la prioridad del subproceso de GPU.
Sintaxis
HRESULT GetGPUThreadPriority(
INT *pPriority
);
Parámetros
pPriority
Tipo: INT*
Prioridad de GPU actual. Los valores válidos oscilan entre -7 y 7.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Entre los valores devueltos posibles se incluyen: D3D_OK o D3DERR_DEVICEREMOVED (consulte D3DERR).
Comentarios
Use IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority para establecer la prioridad de un subproceso.
Este método recuperará la prioridad del subproceso almacenado con el dispositivo Direct3D incluso si se creó con la marca D3DCREATE_PUREDEVICE .
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9.h |
Library | D3D9.lib |