encabezado dcommon.h
Varias tecnologías usan este encabezado. Para más información, consulte:
dcommon.h contiene las siguientes interfaces de programación:
D2D_MATRIX_3X2_F Representa una matriz de 3 a 2. |
D2D_MATRIX_4X3_F Describe una matriz de punto flotante de 4 a 3. |
D2D_MATRIX_4X4_F Describe una matriz de punto flotante de 4 a 4. |
D2D_MATRIX_5X4_F Describe una matriz de punto flotante de 5 a 4. |
D2D_POINT_2F Representa un par de coordenadas x e Y, expresado como valores de punto flotante, en un espacio bidimensional. |
D2D_POINT_2U Representa un par de coordenadas x e coordenadas Y, expresado como un valor entero de 32 bits sin signo, en un espacio bidimensional. |
D2D_RECT_F Representa un rectángulo definido por las coordenadas de la esquina superior izquierda (izquierda, superior) y las coordenadas de la esquina inferior derecha (derecha, inferior). |
D2D_RECT_U Representa un rectángulo definido por el par de coordenadas de esquina superior izquierda (izquierda, superior) y el par de coordenadas de esquina inferior derecha (derecha, inferior). Estas coordenadas se expresan como valores enteros de 32 bits. |
D2D_SIZE_F Almacena un par ordenado de valores de punto flotante, normalmente el ancho y el alto de un rectángulo. |
D2D_SIZE_U Almacena un par de enteros ordenados, normalmente el ancho y el alto de un rectángulo. |
D2D_VECTOR_2F Vector de 2 valores FLOAT (x, y). |
D2D_VECTOR_3F Vector de 3 valores FLOAT (x, y, z). |
D2D_VECTOR_4F Vector de 4 valores FLOAT (x, y, z, w). |
D2D1_PIXEL_FORMAT Contiene el formato de datos y el modo alfa para un mapa de bits o destino de representación. |
D2D1_ALPHA_MODE Especifica cómo se debe tratar el valor alfa de un mapa de bits o un destino de representación. |
DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS Especifica qué formatos se admiten en la fuente, ya sea en un nivel de fuente o por glifo. |
DWRITE_MEASURING_MODE Indica el método de medición utilizado para el diseño de texto. |