Encabezado dxgi.h
DXGI usa este encabezado. Para más información, consulte:
dxgi.h contiene las siguientes interfaces de programación:
IDXGIAdapter La interfaz IDXGIAdapter representa un subsistema de visualización (incluidas una o varias GPU, DAC y memoria de vídeo). |
IDXGIAdapter1 La interfaz IDXGIAdapter1 representa un subsistema de pantalla (incluida una o varias GPU, DAC y memoria de vídeo). |
IDXGIDevice Una interfaz IDXGIDevice implementa una clase derivada para objetos DXGI que generan datos de imagen. |
IDXGIDevice1 Una interfaz IDXGIDevice1 implementa una clase derivada para objetos DXGI que generan datos de imagen. |
IDXGIDeviceSubObject Se hereda de objetos que están vinculados al dispositivo para que puedan recuperar un puntero a él. |
IDXGIFactory Una interfaz IDXGIFactory implementa métodos para generar objetos DXGI (que controlan transiciones de pantalla completa). |
IDXGIFactory1 La interfaz IDXGIFactory1 implementa métodos para generar objetos DXGI. |
IDXGIKeyedMutex Representa una exclusión mutua con clave, que permite el acceso exclusivo a un recurso compartido que usan varios dispositivos. |
IDXGIObject Una interfaz IDXGIObject es una interfaz base para todos los objetos DXGI; IDXGIObject admite la asociación de datos privados (definidos por el autor de la llamada) con un objeto y la recuperación de una interfaz al objeto primario. |
IDXGIOutput Una interfaz IDXGIOutput representa una salida del adaptador (como un monitor). |
IDXGIResource Una interfaz IDXGIResource permite el uso compartido de recursos e identifica la memoria en la que reside un recurso. |
IDXGISurface La interfaz IDXGISurface implementa métodos para objetos de datos de imagen. |
IDXGISurface1 La interfaz IDXGISurface1 amplía IDXGISurface agregando compatibilidad para usar la interfaz de dispositivo gráfico de Windows (GDI) para representarla en una superficie de Infraestructura de gráficos de Microsoft DirectX (DXGI). |
IDXGISwapChain Una interfaz IDXGISwapChain implementa una o varias superficies para almacenar datos representados antes de presentarlos a una salida. |
CreateDXGIFactory Crea un generador DXGI 1.0 que puede usar para generar otros objetos DXGI. |
CreateDXGIFactory1 Crea un generador DXGI 1.1 que puede usar para generar otros objetos DXGI. |
DXGI_ADAPTER_DESC Describe un adaptador (o tarjeta de vídeo) mediante DXGI 1.0. |
DXGI_ADAPTER_DESC1 Describe un adaptador (o tarjeta de vídeo) mediante DXGI 1.1. |
DXGI_DISPLAY_COLOR_SPACE No utilice esta estructura; no se admite y se quitará del encabezado en una versión futura. |
DXGI_FRAME_STATISTICS Describe las estadísticas de tiempo y presentación de un fotograma. |
DXGI_MAPPED_RECT Describe un rectángulo asignado que se usa para acceder a una superficie. |
DXGI_OUTPUT_DESC Describe una conexión física o de salida entre el adaptador (tarjeta de vídeo) y un dispositivo. |
DXGI_SHARED_RESOURCE Representa un identificador de un recurso compartido. |
DXGI_SURFACE_DESC Describe una superficie. |
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC Describe una cadena de intercambio. (DXGI_SWAP_CHAIN_DESC) |
DXGI_ADAPTER_FLAG Identifica el tipo de adaptador DXGI. (DXGI_ADAPTER_FLAG) |
DXGI_RESIDENCY Marcas que indican la ubicación de memoria de un recurso. |
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG Opciones para el comportamiento de la cadena de intercambio. |
DXGI_SWAP_EFFECT Opciones para controlar píxeles en una superficie de pantalla después de llamar a IDXGISwapChain1::P resent1. |