Método IDXGIAdapter3::QueryVideoMemoryInfo (dxgi1_4.h)

Este método informa al proceso del uso actual del presupuesto y del proceso.

Sintaxis

HRESULT QueryVideoMemoryInfo(
  [in]  UINT                         NodeIndex,
  [in]  DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP    MemorySegmentGroup,
  [out] DXGI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO *pVideoMemoryInfo
);

Parámetros

[in] NodeIndex

Tipo: UINT

Especifica el adaptador físico del dispositivo para el que se consulta la información de memoria de vídeo. En el caso de la operación de gpu única, establezca este valor en cero. Si hay varios nodos de GPU, establézcalo en el índice del nodo (adaptador físico del dispositivo) para el que se consulta la información de memoria de vídeo. Consulte Sistemas de varios adaptadores.

[in] MemorySegmentGroup

Tipo: DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP

Especifica un DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP que identifica el grupo como local o no local.

[out] pVideoMemoryInfo

Tipo: DXGI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO*

Rellena una estructura de DXGI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO con los valores actuales.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, un código de error. Para obtener una lista de códigos de error, consulte DXGI_ERROR.

Comentarios

Las aplicaciones deben administrar explícitamente su uso de memoria física explícitamente y mantener el uso dentro del presupuesto asignado al proceso de aplicación. Es probable que los procesos que no puedan mantener su uso dentro de sus presupuestos asignados experimenten tartamudencia, ya que se inmovilizan y paginan de forma intermitente para permitir que otros procesos se ejecuten.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado dxgi1_4.h (incluya DXGI1_3.h)
Library Dxgi.lib
Archivo DLL Dxgi.dll

Consulte también

IDXGIAdapter3