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Interfaz IDXGIAdapter3 (dxgi1_4.h)

Esta interfaz agrega algunos métodos de residencia de memoria para presupuestar y reservar memoria física.

Herencia

La interfaz IDXGIAdapter3 hereda de IDXGIAdapter2. IDXGIAdapter3 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz IDXGIAdapter3 tiene estos métodos.

 
IDXGIAdapter3::QueryVideoMemoryInfo

Este método informa al proceso del uso actual del presupuesto y del proceso.
IDXGIAdapter3::RegisterHardwareContentProtectionTeardownStatusEvent

Se registra para recibir notificaciones de eventos de desmontaje de protección de contenido de hardware.
IDXGIAdapter3::RegisterVideoMemoryBudgetChangeNotificationEvent

Este método establece una correlación entre un objeto de sincronización de CPU y el evento de cambio de presupuesto.
IDXGIAdapter3::SetVideoMemoryReservation

Este método envía la memoria física mínima necesaria para una aplicación al sistema operativo.
IDXGIAdapter3::UnregisterHardwareContentProtectionTeardownStatus

Anula el registro de un evento para impedir que reciba notificaciones de eventos de desmontaje de protección de contenido de hardware.
IDXGIAdapter3::UnregisterVideoMemoryBudgetChangeNotification

Este método deja de notificar a un objeto de sincronización de CPU cada vez que se produce un cambio de presupuesto. Una aplicación puede volver a sondear la información con regularidad.

Comentarios

Para obtener más información, consulte la sección Residencia de la documentación de D3D12.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado dxgi1_4.h (incluya DXGI1_3.h)

Consulte también

DXGI Interfaces

IDXGIAdapter2