Método TextureBrush::MultiplyTransform (gdiplusbrush.h)
El método TextureBrush::MultiplyTransform actualiza la matriz de transformación de este pincel con el producto de sí mismo y otra matriz.
Sintaxis
Status MultiplyTransform(
[in] const Matrix *matrix,
[in] MatrixOrder order
);
Parámetros
[in] matrix
Tipo: Matriz*
Puntero a la matriz que se va a multiplicar por la matriz de transformación actual de este pincel.
[in] order
Tipo: MatrixOrder
Opcional. Elemento de la enumeración MatrixOrder que especifica el orden de multiplicación. MatrixOrderPrepend especifica que la matriz pasada está a la izquierda y MatrixOrderAppend especifica que la matriz pasada está a la derecha. El valor predeterminado es MatrixOrderPrepend.
Valor devuelto
Tipo: Estado
Si el método se ejecuta correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .
Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | gdiplusbrush.h (include Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
Archivo DLL | Gdiplus.dll |
Consulte también
Rellenar una forma con una textura de imagen
Representación matricial de transformaciones