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Método TextureBrush::SetTransform (gdiplusbrush.h)

El método TextureBrush::SetTransform establece la matriz de transformación de este pincel de textura.

Sintaxis

Status SetTransform(
  [in] const Matrix *matrix
);

Parámetros

[in] matrix

Tipo: matriz const *

Puntero a un objeto Matrix que especifica la matriz de transformación que se va a usar.

Valor devuelto

Tipo: Estado

Si el método se realiza correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .

Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .

Comentarios

Un objeto TextureBrush mantiene una matriz de transformación que puede almacenar cualquier transformación afín. Cuando se usa un pincel de textura para rellenar un área, Windows GDI+ transforma la imagen del pincel según la matriz de transformación del pincel y, a continuación, rellena el área. La imagen transformada solo existe durante la representación; la imagen almacenada en el objeto TextureBrush no se transforma. Por ejemplo, supongamos que llama a y, a continuación, pinta un área con someTextureBrush.ScaleTransform(3) y luego pinta un área con someTextureBrush. El ancho de la imagen del pincel se triplica cuando se pinta el área, pero la imagen almacenada en someTextureBrush permanece sin cambios.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crea un pincel de textura y se establece la transformación del pincel. A continuación, el código usa el pincel transformado para rellenar una elipse.

VOID Example_SetTransform(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Matrix matrix(2, 0, 0, 1, 0, 0);  // Horizontal stretch

   Image image(L"HouseAndTree.gif");
   TextureBrush textureBrush(&image);
   textureBrush.SetTransform(&matrix);
   graphics.FillEllipse(&textureBrush, 0, 0, 400, 200); 
}

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows XP, Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado gdiplusbrush.h (include Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
Archivo DLL Gdiplus.dll

Consulte también

Pinceles y formas rellenas

Sistemas de coordenadas y transformaciones

Rellenar una forma con una textura de imagen

Matriz

TextureBrush

TextureBrush::GetTransform

TextureBrush::ResetTransform

Transformaciones