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Método TextureBrush::TextureBrush(constTextureBrush&) (gdiplusbrush.h)

En este tema se enumeran los constructores de la clase TextureBrush . Para obtener una lista de clases completa, consulte TextureBrush (Clase).

Lista de sobrecarga

Constructor Descripción
TextureBrush(Image*,WrapMode) Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen y un modo de ajuste. El tamaño del pincel tiene como valor predeterminado el tamaño de la imagen, por lo que el pincel usa toda la imagen.
TextureBrush(Image*,WrapMode,Rect&) Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen, un modo de ajuste y un rectángulo que define.
TextureBrush(Image*,wrapMode,RectF&) Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen, un modo de ajuste y un rectángulo que define.
TextureBrush(Image*,Rect&,ImageAttributes*) Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen, un rectángulo que define y un conjunto de propiedades de imagen.
TextureBrush(Image*,RectF&,ImageAttributes*) Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen, un rectángulo que define y un conjunto de propiedades de imagen.
TextureBrush(Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT) Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen, un modo de ajuste y un conjunto de coordenadas que define.
TextureBrush(Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL) Crea un objeto TextureBrush basado en una imagen, un modo de ajuste y un conjunto de coordenadas que define.

Sintaxis

void TextureBrush(
  const TextureBrush & unnamedParam1
);

Parámetros

unnamedParam1

Valor devuelto

None

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado gdiplusbrush.h