GraphicsPath::AddBezier(REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL) (gdipluspath.h)
El método GraphicsPath::AddBezier agrega una spline Bézier a la figura actual de esta ruta de acceso.
Sintaxis
Status AddBezier(
[in] REAL x1,
[in] REAL y1,
[in] REAL x2,
[in] REAL y2,
[in] REAL x3,
[in] REAL y3,
[in] REAL x4,
[in] REAL y4
);
Parámetros
[in] x1
Tipo: REAL
Número real que especifica la coordenada x del punto inicial de la spline Bézier.
[in] y1
Tipo: REAL
Número real que especifica la coordenada y del punto inicial de la spline Bézier.
[in] x2
Tipo: REAL
Número real que especifica la coordenada x del primer punto de control de la spline Bézier.
[in] y2
Tipo: REAL
Número real que especifica la coordenada y del primer punto de control de la spline Bézier.
[in] x3
Tipo: REAL
Número real que especifica la coordenada x del segundo punto de control de la spline Bézier.
[in] y3
Tipo: REAL
Número real que especifica la coordenada y del segundo punto de control de la spline Bézier.
[in] x4
Tipo: REAL
Número real que especifica la coordenada x del punto final de la spline Bézier.
[in] y4
Tipo: REAL
Número real que especifica la coordenada y del punto final de la spline Bézier.
Valor devuelto
Tipo: Estado
Si el método se ejecuta correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .
Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | gdipluspath.h (incluya Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
Archivo DLL | Gdiplus.dll |
Consulte también
Comentarios
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