GraphicsPath::AddBezier(REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL) (gdipluspath.h)

El método GraphicsPath::AddBezier agrega una spline Bézier a la figura actual de esta ruta de acceso.

Sintaxis

Status AddBezier(
  [in] REAL x1,
  [in] REAL y1,
  [in] REAL x2,
  [in] REAL y2,
  [in] REAL x3,
  [in] REAL y3,
  [in] REAL x4,
  [in] REAL y4
);

Parámetros

[in] x1

Tipo: REAL

Número real que especifica la coordenada x del punto inicial de la spline Bézier.

[in] y1

Tipo: REAL

Número real que especifica la coordenada y del punto inicial de la spline Bézier.

[in] x2

Tipo: REAL

Número real que especifica la coordenada x del primer punto de control de la spline Bézier.

[in] y2

Tipo: REAL

Número real que especifica la coordenada y del primer punto de control de la spline Bézier.

[in] x3

Tipo: REAL

Número real que especifica la coordenada x del segundo punto de control de la spline Bézier.

[in] y3

Tipo: REAL

Número real que especifica la coordenada y del segundo punto de control de la spline Bézier.

[in] x4

Tipo: REAL

Número real que especifica la coordenada x del punto final de la spline Bézier.

[in] y4

Tipo: REAL

Número real que especifica la coordenada y del punto final de la spline Bézier.

Valor devuelto

Tipo: Estado

Si el método se ejecuta correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .

Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows XP, Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado gdipluspath.h (incluya Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
Archivo DLL Gdiplus.dll

Consulte también

Métodos AddBezier

Métodos AddBeziers

Métodos AddCurve

Bézier Splines

Recorte con una región

Crear y dibujar trazados

Crear un degradado de trazado

Dibujo de curvas spline de Bézier

Graphicspath

Paths