Compartir a través de


Función GetStateInteractionContext (interactioncontext.h)

Obtiene el estado actual del contexto de interacción y la hora en que el contexto volverá al estado inactivo.

Sintaxis

HRESULT GetStateInteractionContext(
  [in]  HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
  [in]  const POINTER_INFO  *pointerInfo,
  [out] INTERACTION_STATE   *state
);

Parámetros

[in] interactionContext

Puntero a un identificador para el contexto de interacción.

[in] pointerInfo

Información básica del puntero común a todos los tipos de puntero.

[out] state

Una de las constantes de INTERACTION_STATE.

Valor devuelto

Si esta función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK.

De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Observaciones

Una vez finalizada la interacción, es posible que el contexto de interacción siga estando ocupado informando de la inercia o que se espere un segundo toque en un gesto de doble pulsación (en general, si es posible un gesto de varios trazos). Esta función permite al autor de la llamada averiguar cuándo es seguro tratar el objeto De contexto de interacción como inactivo. El propósito principal de esta función es la administración de grupos de contextos de interacción.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado interactioncontext.h
Library Ninput.lib
Archivo DLL Ninput.dll

Consulte también

HINTERACTIONCONTEXT

Funciones de contexto de interacción