Función GetStateInteractionContext (interactioncontext.h)
Obtiene el estado actual del contexto de interacción y la hora en que el contexto volverá al estado inactivo.
Sintaxis
HRESULT GetStateInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
[in] const POINTER_INFO *pointerInfo,
[out] INTERACTION_STATE *state
);
Parámetros
[in] interactionContext
Puntero a un identificador para el contexto de interacción.
[in] pointerInfo
Información básica del puntero común a todos los tipos de puntero.
[out] state
Una de las constantes de INTERACTION_STATE.
Valor devuelto
Si esta función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK.
De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Observaciones
Una vez finalizada la interacción, es posible que el contexto de interacción siga estando ocupado informando de la inercia o que se espere un segundo toque en un gesto de doble pulsación (en general, si es posible un gesto de varios trazos). Esta función permite al autor de la llamada averiguar cuándo es seguro tratar el objeto De contexto de interacción como inactivo. El propósito principal de esta función es la administración de grupos de contextos de interacción.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | interactioncontext.h |
Library | Ninput.lib |
Archivo DLL | Ninput.dll |