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Método IUIAnimationManager::ScheduleTransition (uianimation.h)

Crea y programa un guión gráfico de transición única.

Sintaxis

HRESULT ScheduleTransition(
  [in] IUIAnimationVariable   *variable,
  [in] IUIAnimationTransition *transition,
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS   timeNow
);

Parámetros

[in] variable

Variable de animación.

[in] transition

Una transición que se va a aplicar a la variable de animación.

[in] timeNow

La hora actual del sistema.

Valor devuelto

Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.

Comentarios

Este método programa un nuevo guión gráfico creando el guión gráfico, aplicando la transición especificada a la variable especificada y, a continuación, programando el guión gráfico.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crea un guión gráfico para una variable de animación y transición especificada.

// Get the current time and schedule a single-transition storyboard

UI_ANIMATION_SECONDS secondsNow;
hr = m_pAnimationTimer->GetTime(
    &secondsNow
    );
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = m_pAnimationManager->ScheduleTransition(
        m_pAnimationVariableY,
        pTransitionParabolic,
        secondsNow
        );
    ...
}

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible No se admite ninguno
Plataforma de destino Windows
Encabezado uianimation.h
Archivo DLL UIAnimation.dll

Consulte también

IUIAnimationManager

IUIAnimationStoryboard

IUIAnimationTimer::GetTime

IUIAnimationTransition

IUIAnimationTransitionLibrary

IUIAnimationVariable