estructura TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION (winuser.h)

Contiene la puntuación de prueba de posicionamiento que indica si el objeto es el destino probable del área de contacto táctil, en relación con otros objetos que intersecan el área de contacto táctil.

Sintaxis

typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
  UINT16 score;
  POINT  adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;

Miembros

score

Puntuación, en comparación con los demás objetos que cruzan el área de contacto táctil.

adjustedPoint

Punto táctil ajustado que alcanza el objeto más cercano identificado por el valor de Score.

Comentarios

La función EvaluateProximityToRect o EvaluateProximityToPolygon devuelve los valores.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible No se admite ninguno
Encabezado winuser.h

Consulte también

Estructuras