estructura TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION (winuser.h)
Contiene la puntuación de prueba de posicionamiento que indica si el objeto es el destino probable del área de contacto táctil, en relación con otros objetos que intersecan el área de contacto táctil.
typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
UINT16 score;
POINT adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;
score
Puntuación, en comparación con los demás objetos que cruzan el área de contacto táctil.
adjustedPoint
Punto táctil ajustado que alcanza el objeto más cercano identificado por el valor de Score.
La función EvaluateProximityToRect o EvaluateProximityToPolygon devuelve los valores.
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Encabezado | winuser.h |