Estructura D3DXPLANE (D3DX10Math.h)

Nota:

La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.

Describe un plano.

Sintaxis

typedef struct D3DXPLANE {
  FLOAT a;
  FLOAT b;
  FLOAT c;
  FLOAT d;
} D3DXPLANE, *LPD3DXPLANE;

Miembros

a

Tipo: FLOAT

Coeficiente del plano de recorte en la ecuación del plano general. Vea la sección Comentarios.

b

Tipo: FLOAT

Coeficiente b del plano de recorte en la ecuación del plano general. Vea la sección Comentarios.

c

Tipo: FLOAT

Coeficiente c del plano de recorte en la ecuación del plano general. Vea la sección Comentarios.

d

Tipo: FLOAT

Coeficiente d del plano de recorte en la ecuación del plano general. Vea la sección Comentarios.

Comentarios

Los miembros de la estructura D3DXPLANE toman la forma de la ecuación del plano general. Encajan en la ecuación del plano general para que ax + by + cz + dw = 0.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10Math.h

Consulte también

Estructuras D3DX