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La API de Direct3D define varios elementos de API para ayudarle a crear y administrar el sistema de efectos.
El sistema de efectos encapsula las asignaciones de estado en un efecto. Cada efecto es una colección de estados de canalización que se puede dividir en asignaciones de estado mediante bloques de estado, recursos y sombreadores. Dependiendo del tamaño de un efecto, puede elegir implementar uno en una cadena de texto ASCII o en un archivo de efecto (.fx). Para organizar la información en un efecto, vea el formato del efecto.
Después de diseñar un efecto, use la API de efectos para establecer el estado en el dispositivo durante la representación. Además, el sistema de efectos admite una serie de API de reflexión para obtener y establecer datos de efecto. Para obtener más información, vea Effect System Interfaces (Direct3D 10) (Interfaces del sistema de efectos [Direct3D 10]).
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