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Función D3DX10LoadTextureFromTexture

Cargue una textura a partir de una textura.

Sintaxis

HRESULT D3DX10LoadTextureFromTexture(
   ID3D10Resource           *pSrcTexture,
   D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
   ID3D10Resource           *pDstTexture
);

Parámetros

pSrcTexture

Tipo: ID3D10Resource*

Puntero a la textura de origen. Consulte ID3D10Resource.

pLoadInfo

Tipo: D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO*

Puntero a los parámetros de carga de texturas. Consulte D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO.

pDstTexture

Tipo: ID3D10Resource*

Puntero a la textura de destino. Consulte Id3D10Resource (Interfaz).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10Tex.h

Vea también

Funciones de textura en D3DX 10