Id3DX10DataLoader::D estroy (método)

Usado por una interfaz ID3DX10ThreadPump para destruir el cargador una vez completado un elemento de trabajo.

Sintaxis

HRESULT Destroy();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Vea también

ID3DX10DataLoader

D3DX Interfaces