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Método ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable

Genere un búfer de atributos a partir de los datos de la tabla de atributos de la malla. Un búfer de atributos es otro formato para almacenar los datos en la tabla de atributos. Tanto el búfer de atributos como la tabla de atributos son estructuras de datos internas en la malla.

Sintaxis

HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

ID3DX10Mesh

D3DX Interfaces