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Método ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer

Recupera el búfer de vértices asociado a la malla.

Sintaxis

HRESULT GetVertexBuffer(
  [in]  UINT              iBuffer,
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);

Parámetros

iBuffer [in]

Tipo: UINT

Búfer de vértices que se va a obtener. Se trata de un valor de índice.

ppVertexBuffer [out]

Tipo: ID3DX10MeshBuffer**

Búfer de vértices. Consulte ID3DX10MeshBuffer.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

ID3DX10Mesh

D3DX Interfaces