Método ID3DX10Sprite::Flush
Forzar que todos los sprites por lotes se envíen al dispositivo. Los estados del dispositivo permanecen como estaban después de la última llamada a ID3DX10Sprite::Begin. A continuación, se borra la lista de sprites por lotes.
Sintaxis
HRESULT Flush();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también