Método ID3DX10ThreadPump::GetQueueStatus

Obtenga el número de elementos de cada una de las tres colas dentro de la bomba de subprocesos.

Sintaxis

HRESULT GetQueueStatus(
  [in] UINT *pIoQueue,
  [in] UINT *pProcessQueue,
  [in] UINT *pDeviceQueue
);

Parámetros

pIoQueue [in]

Tipo: UINT*

Número de elementos de la cola de E/S.

pProcessQueue [in]

Tipo: UINT*

Número de elementos de la cola de procesos.

pDeviceQueue [in]

Tipo: UINT*

Número de elementos de la cola de dispositivos.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

ID3DX10ThreadPump

D3DX Interfaces