Interfaces de versión comunes
Esta sección contiene información sobre las interfaces de versión comunes.
En esta sección
Tema | Descripción |
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ID3D10Blob | Esta interfaz se usa para devolver datos de longitud arbitraria. |
ID3DBlob | Esta interfaz se usa para devolver datos de longitud arbitraria. |
ID3DDestructionNotifier | Se usa para registrar devoluciones de llamada cuando se destruye un objeto Nano-COM de Direct 3D. |
ID3DInclude | ID3DInclude es una interfaz de inclusión que el usuario implementa para permitir que una aplicación llame a métodos reemplazables por el usuario para abrir y cerrar archivos #include sombreador. |
ID3DUserDefinedAnnotation | La interfaz ID3DUserDefinedAnnotation permite a una aplicación describir secciones conceptuales y marcadores dentro del flujo de código de la aplicación. Una herramienta habilitada correctamente, como Microsoft Visual Studio Ultimate 2012, puede mostrar estas secciones y marcadores visualmente a lo largo de la línea de tiempo de Microsoft Direct3D de la herramienta, mientras que la herramienta depura la aplicación. Estas notas visuales permiten a los usuarios de este tipo de herramienta navegar a partes de la línea de tiempo que son de interés, o para comprender qué conjunto de llamadas de Direct3D se generan en determinadas secciones del código de la aplicación. |