Id3DX11EffectDepthStencilViewVariable::SetDepthStencilArray (método)
Establezca una matriz de recursos de vista de galería de símbolos de profundidad.
HRESULT SetDepthStencilArray(
ID3D11DepthStencilView **ppResources,
UINT Offset,
UINT Count
);
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ppResources
-
Tipo: ID3D11DepthStencilView**
Puntero a una matriz de interfaces de vista de galería de símbolos de profundidad. Consulta ID3D11DepthStencilView.
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Offset
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Tipo: UINT
Índice de matriz de base cero para establecer la primera interfaz.
-
Recuento
-
Tipo: UINT
Número de elementos de la matriz.
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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