Método ID3DX11EffectGroup::GetTechniqueByName
Obtenga una técnica por su nombre.
Sintaxis
ID3DX11EffectTechnique* GetTechniqueByName(
LPCSTR Name
);
Parámetros
-
Nombre
-
Tipo: LPCSTR
Nombre de la técnica.
Valor devuelto
Tipo: ID3DX11EffectTechnique*
Puntero a un id3DX11EffectTechnique o NULL si no se encuentra la técnica.
Comentarios
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Biblioteca |
|
Consulte también
Comentarios
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