Interfaz ID3DX11EffectRasterizerVariable
Una interfaz rasterizador-variable accede al estado de rasterizador.
Miembros
La interfaz ID3DX11EffectRasterizerVariable hereda de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectRasterizerVariable también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3DX11EffectRasterizerVariable tiene estos métodos.
Método | Descripción |
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GetBackingStore | Obtiene un puntero a una variable que contiene el estado del rásteriser. |
GetRasterizerState | Obtiene un puntero a una interfaz de rasterizador. |
SetRasterizerState | Establece el estado del rasterizador. |
UndoSetRasterizerState | Revierte un estado de rasterizador establecido anteriormente. |
Comentarios
Se crea una interfaz ID3DX11EffectVariable cuando se lee un efecto en la memoria.
Las variables de efecto se guardan en memoria en el almacén de respaldo; cuando se aplica una técnica, los valores del almacén de respaldo se copian en el dispositivo. Puede usar cualquiera de estos métodos para devolver el estado.
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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