Interfaz ID3DX11EffectSamplerVariable
Una interfaz de sampler accede al estado del sampler.
Miembros
La interfaz ID3DX11EffectSamplerVariable hereda de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectSamplerVariable también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3DX11EffectSamplerVariable tiene estos métodos.
Método | Descripción |
---|---|
GetBackingStore | Obtiene un puntero a una variable que contiene el estado del sampler. |
GetSampler | Obtener un puntero a una interfaz de sampler. |
SetSampler | Establezca el estado del sampler. |
UndoSetSampler | Revierta un estado del sampler establecido anteriormente. |
Comentarios
Se crea una interfaz ID3DX11EffectVariable cuando se lee un efecto en la memoria.
Las variables de efecto se guardan en memoria en el almacén de respaldo; cuando se aplica una técnica, los valores de la memoria auxiliar se copian en el dispositivo. Puede usar cualquiera de estos métodos para devolver el estado.
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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