Interfaz ID3DX11EffectScalarVariable
Una interfaz escalar-variable de efecto accede a los valores escalares.
Miembros
La interfaz ID3DX11EffectScalarVariable hereda de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectScalarVariable también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3DX11EffectScalarVariable tiene estos métodos.
Método | Descripción |
---|---|
GetBool | Obtiene una variable booleana. |
GetBoolArray | Obtiene una matriz de variables booleanas. |
GetFloat | Obtiene una variable de punto flotante. |
GetFloatArray | Obtiene una matriz de variables de punto flotante. |
GetInt | Obtiene una variable de entero. |
GetIntArray | Obtiene una matriz de variables enteras. |
SetBool | Establezca una variable booleana. |
SetBoolArray | Establezca una matriz de variables booleanas. |
SetFloat | Establezca una variable de punto flotante. |
SetFloatArray | Establezca una matriz de variables de punto flotante. |
SetInt | Establezca una variable de entero. |
SetIntArray | Establezca una matriz de variables de entero. |
Comentarios
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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