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Interfaz ID3DX11EffectScalarVariable

Una interfaz escalar-variable de efecto accede a los valores escalares.

Miembros

La interfaz ID3DX11EffectScalarVariable hereda de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectScalarVariable también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3DX11EffectScalarVariable tiene estos métodos.

Método Descripción
GetBool Obtiene una variable booleana.
GetBoolArray Obtiene una matriz de variables booleanas.
GetFloat Obtiene una variable de punto flotante.
GetFloatArray Obtiene una matriz de variables de punto flotante.
GetInt Obtiene una variable de entero.
GetIntArray Obtiene una matriz de variables enteras.
SetBool Establezca una variable booleana.
SetBoolArray Establezca una matriz de variables booleanas.
SetFloat Establezca una variable de punto flotante.
SetFloatArray Establezca una matriz de variables de punto flotante.
SetInt Establezca una variable de entero.
SetIntArray Establezca una matriz de variables de entero.

Comentarios

Nota

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (Una biblioteca de Efectos 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11EffectVariable

Efectos 11 Interfaces

D3DX Interfaces