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Enumeraciones de HLSL de Direct3D 12 Raytracing

Las siguientes enumeraciones HLSL admiten la canalización de raytracing de Direct3D 12.

En esta sección

Tema Descripción
RAY_FLAG
Marcas pasadas a la función TraceRay para invalidar la transparencia, la selección y el comportamiento anticipado.

Referencia básica

Referencia de Direct3D 12