Suavizado de contorno (Direct3D 9)

El suavizado de contorno es una técnica que se puede usar para reducir la apariencia de píxeles de paso de escalera al dibujar cualquier línea que no sea exactamente horizontal o vertical. En escenas tridimensionales, este artefacto es más notable en los límites entre polígonos de diferentes colores. El suavizado de contorno combina eficazmente los píxeles en estos límites para producir una apariencia más natural a la escena.

Canalización de píxeles