Función D3DXCreateNPatchMesh

Crea una malla de n parches a partir de una malla de triángulos.

Sintaxis

HRESULT D3DXCreateNPatchMesh(
  _In_    LPD3DXMESH      pMeshSysMem,
  _Inout_ LPD3DXPATCHMESH *pPatchMesh
);

Parámetros

pMeshSysMem [in]

Tipo: LPD3DXMESH

Dirección de un puntero a una interfaz ID3DXMesh que representa el objeto de malla del triángulo.

pPatchMesh [in, out]

Tipo: LPD3DXPATCHMESH*

Dirección de un puntero a una interfaz ID3DXPatchMesh que representa el objeto de malla de revisión creado.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto se D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones de malla