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Función D3DXLoadPRTBufferFromFile

Carga en memoria un búfer de transferencia de radiancia (PRT) precalcado que se guardó en el disco.

Sintaxis

HRESULT D3DXLoadPRTBufferFromFile(
  _In_    LPCSTR          pFileName,
  _Inout_ LPD3DXPRTBUFFER *ppBuffer
);

Parámetros

pFileName [in]

Tipo: LPCSTR

Nombre del archivo desde el que se van a cargar los datos del búfer.

ppBuffer [in, out]

Tipo: LPD3DXPRTBUFFER*

Dirección de un puntero al objeto ID3DXPRTBuffer de salida.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto se D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Observaciones

La configuración del compilador también determina la versión de la función. Si se define Unicode, la llamada de función se resuelve en D3DXLoadPRTBufferFromFileW. De lo contrario, la llamada de función se resuelve en D3DXLoadPRTBufferFromFileA.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones de transferencia radiance precaladas