Funciones de transferencia radiance precaladas
D3DX proporciona las siguientes funciones precalutadas de transferencia de radiancia (PRT):
- D3DXCreatePRTBuffer
- D3DXCreatePRTBufferTex
- D3DXCreatePRTCompBuffer
- D3DXCreatePRTEngine
- D3DXCreateTextureGutterHelper
- D3DXLoadPRTBufferFromFile
- D3DXLoadPRTCompBufferFromFile
- D3DXSavePRTBufferToFile
- D3DXSavePRTCompBufferToFile
- D3DXSHPRTCompSplitMeshSC
- D3DXSHPRTCompSuperCluster
Para obtener más información sobre el uso de PRT, consulta Transferencia radiance precalutada (Direct3D 9).
Las funciones D3DXSHxxx también se usan para las operaciones armónicas esféricas (SH) prt.
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