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Función D3DXQuaternionLength

Nota

La biblioteca de utilidades D3DX está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.

Devuelve la longitud de un cuaternión.

Sintaxis

FLOAT D3DXQuaternionLength(
  _In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);

Parámetros

pQ [in]

Tipo: const D3DXQUATERNION*

Puntero a la estructura D3DXQUATERNION de origen.

Valor devuelto

Tipo: FLOAT

Longitud del cuaternión.

Observaciones

Use D3DXQuaternionNormalize para cualquier entrada de cuaternión que aún no esté normalizada.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9math.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones matemáticas

D3DXQuaternionLengthSq