Recursos de Direct3D (Direct3D 9)
Los recursos son las texturas y los búferes que se usan para representar una escena. Las aplicaciones deben crear, cargar, copiar y usar recursos. En esta sección se proporciona una breve introducción a los recursos y los pasos y métodos que usan las aplicaciones al trabajar con recursos.
Todos los recursos, incluidos los recursos geometry IDirect3DIndexBuffer9 e IDirect3DVertexBuffer9, heredan de la interfaz IDirect3DResource9 . Los recursos de textura, IDirect3DCubeTexture9, IDirect3DTexture9 e IDirect3DVolumeTexture9, también heredan de la interfaz IDirect3DBaseTexture9 .
- Propiedades de recursos (Direct3D 9)
- Manipular recursos (Direct3D 9)
- Bloquear recursos (Direct3D 9)
- Relaciones de recursos (Direct3D 9)
- Administrar recursos (Direct3D 9)
- Estrategias de asignación y recursos administrados por aplicaciones (Direct3D 9)
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