Constantes DXFILE

Las marcas siguientes se usan para especificar en qué canales de una textura operar. En desuso.

DXFILEFORMAT

#define Valor Descripción
DXFILEFORMAT_BINARY 0 Archivo binario.
DXFILEFORMAT_TEXT 1 Archivo de texto.
DXFILEFORMAT_COMPRESSED 2 Archivo comprimido.

 

Estos #defines se declaran en Dxfile.h.

DXFILELOADOPTIONS

#define Valor Descripción
DXFILELOAD_FROMFILE 0x00L Cargue un archivo desde un archivo.
DXFILELOAD_FROMRESOURCE 0x01L Cargue un archivo desde un recurso.
DXFILELOAD_FROMMEMORY 0x02L Cargue un archivo desde la memoria.
DXFILELOAD_FROMSTREAM 0x04L Cargue un archivo desde una secuencia.
DXFILELOAD_FROMURL 0x08L Cargue un archivo desde una dirección URL.

 

Estos #defines se declaran en Dxfile.h.

Referencia de archivo X (heredado)