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Método ID3DXBaseEffect::GetTechniqueByName

Obtiene el identificador de una técnica buscando su nombre.

Sintaxis

D3DXHANDLE GetTechniqueByName(
  [in] LPCSTR pName
);

Parámetros

pName [in]

Tipo: LPCSTR

Cadena que contiene el nombre de la técnica.

Valor devuelto

Tipo: D3DXHANDLE

Devuelve el identificador de la primera técnica que tiene el nombre especificado o NULL si no se encontró el nombre. Consulta Identificadores (Direct3D 9).

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXBaseEffect