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Método ID3DXBaseEffect::SetBoolArray

Establece una matriz de valores booleanos.

Sintaxis

HRESULT SetBoolArray(
  [in]       D3DXHANDLE hParameter,
  [in] const BOOL       *pB,
  [in]       UINT       Count
);

Parámetros

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador único. Consulta Identificadores (Direct3D 9).

pB [in]

Tipo: const BOOL*

Matriz de valores booleanos.

Recuento [in]

Tipo: UINT

Número de valores booleanos en la matriz.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXBaseEffect

GetBoolArray