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Método ID3DXBaseEffect::SetVector

Establece un vector.

Sintaxis

HRESULT SetVector(
  [in]       D3DXHANDLE  hParameter,
  [in] const D3DXVECTOR4 *pVector
);

Parámetros

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador único. Consulta Identificadores (Direct3D 9).

pVector [in]

Tipo: const D3DXVECTOR4*

Puntero a un vector 4D.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

Si el vector de destino es menor que el vector de origen, se omitirán los componentes adicionales del vector de origen.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXBaseEffect

GetVector