Compartir a través de


Método ID3DXConstantTable::SetFloat

Establece un número de punto flotante.

Sintaxis

HRESULT SetFloat(
  [in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  [in] D3DXHANDLE        hConstant,
  [in] FLOAT             f
);

Parámetros

pDevice [in]

Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9

Puntero a una interfaz IDirect3DDevice9 , que representa el dispositivo asociado a la tabla de constantes.

hConstant [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador único de la constante. Consulte D3DXHANDLE.

f [in]

Tipo: FLOAT

Número de punto flotante.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Vea también

ID3DXConstantTable