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Método ID3DXConstantTable::SetValue

Establece el contenido del búfer en la tabla de constantes.

Sintaxis

HRESULT SetValue(
  [in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  [in] D3DXHANDLE        hConstant,
  [in] LPCVOID           pData,
  [in] UINT              Bytes
);

Parámetros

pDevice [in]

Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9

Puntero a una interfaz IDirect3DDevice9 , que representa el dispositivo asociado a la tabla de constantes.

hConstant [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador único de una constante. Consulte D3DXHANDLE.

pData [in]

Tipo: LPCVOID

Búfer que contiene datos.

Bytes [in]

Tipo: UINT

Tamaño del búfer, en bytes.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Vea también

ID3DXConstantTable